交互體驗
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如何把控彈框與用戶體驗?

如何把控彈框與用戶體驗?

編輯導讀:要進行用戶認知能力和系統的反饋,彈窗是最經常用到的組件之一。而彈窗如何設計,既能讓用戶體會到便捷智能,又能方便統計數據?本文作者將以B端產品為例,從...
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交互體驗
移動端交互輸出文檔,應該怎么寫?

移動端交互輸出文檔,應該怎么寫?

?編輯導讀:交互設計師在團隊一般承擔著承上啟下的作用,上游對接視覺設計師和項目經理,下游對接視覺設計師和開發工程師,他們都是根據交互設計師輸出的交互文檔作為下...
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交互設計方法論:未來交互

交互設計方法論:未來交互

編輯導語:我們大家肯定都想過未來的手機是什么樣的,會不會已經沒有手機實體,靠投影或者眼鏡植入芯片;操控是不是靠著手勢或者意念就可以完成等等;本文作者詳細的分...
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交互組件「彈窗」設計規范

交互組件「彈窗」設計規范

編輯導語:我們在使用軟件時經常會遇到彈窗,指南彈窗、通知彈窗、廣告彈窗等等;這類彈窗的設計和運營要格外注意,會對用戶產生一些不好的體驗感;本文作者對運營類活...
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用戶體驗,其實不簡單

用戶體驗,其實不簡單

編輯導讀:一個產品被創造出來,是用來服務用戶的,自然用戶體驗就非常重要。有人說,產品設計是內核,體驗設計是血肉,后者是影響用戶體驗的直接因素。本文將從三個方...
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